Cube-Nation News

20
Nov

Nachdem wir gestern die Handelswelt eröffnet haben und die ersten Shops schon vermietet sind wird es Zeit für ein kleines Tutorial zum (Chest)shop-System.

Wir haben alle nötigen Informationen in einem Forumsbeitrag zusammengefasst. Dort könnt ihr bei Fragen oder Problemen auch jederzeit nachfragen:

Tutorial im Forum (Link)

Sollten wir dort noch irgendwas vergessen haben bitten wir um eine kurze Mitteilung.

Viel Spaß auf cube-nation.de

18
Nov

Ab morgen Abend 20:00 Uhr werden wir endlich die Spielershops im Handelsdistrikt freigeben.
Das Plugin ist fertig und läuft, allerdings benötigen wir jetzt eure Hilfe beim testen.

Die Befehlsreferenz wurde entsprechend erweitert und es gibt eine kleine Regeländerung:

Ab morgen Abend sind nur noch 10 Chestshops (gemeint ist die Anzahl der Schilder) pro Spielergrundstück erlaubt. Bitte passt eure privaten Shops entsprechend an.

Die Shops im Handelsdistrikt werden jeweils wöchentlich angemietet, die Preise könnt ihr euch vor Ort anschauen und euch entsprechend vorbereiten.

Eine Preisgarantie für die Shops werden für 4 Wochen (in diesem Sonderfall ab Montag nächster Woche) gegeben. Wir behalten uns vor die Preise nach Wirtschaftslage auf dem Server nach diesem Zeitraum jeweils wieder anzupassen.

Wir wünschen euch dann ab morgen viel Spaß mit den neuen Shops in der Handelswelt 🙂

18
Nov

Laut einer Ankündigung von Notch soll Minecraft 1.0 heute zwischen 1:00 – 2:30 P.M. PST während seiner Keynote Conference live gehen.

Das ist 10:00 – 11:30 p.m. in GMT+1 = zwischen 22:00 und 23:30 Uhr.

Bitte beachtet folgendes:

Es wird uns eventuell ein paar Tage kosten bis Bukkit sowie die von uns genutzten Plugins auf dem neusten Stand sind. Wollt ihr weiter bei uns spielen legt euch bitte eine Sicherheitskopie eurer 1.8.1 JAR-Datei an.

[edit]

Und schon ist es soweit. Minecraft ist final als Version 1.0 erschienen.
Natürlich gibt’s von uns daher wieder einen kleinen FUN-Server auf cube-nation.de:1337 😉

Changelog könnt ihr auch wieder auf Reddit einsehen.

 

PS: Für alle, die „ausversehen“ geupdated haben und damit nichtmehr auf unseren 1.8er Server kommen, gibt es hier die alte JAR oder alternativ hier den Foren-Thread für einen besseren Launcher, der es euch sogar ermöglicht, zwischen den Versionen frei zu wechseln. [Danke @Max]

15
Nov

Auf der Handels-Welt gibt es nun einen neuen alten Shop. Der bisherige Mob-Shop hat ausgedient und wurde durch ein neues Design an einem neuen Ort ersetzt.
In dem Zuge haben wir auch gleich den Namen entsprechend angepasst – schliesslich gibt es ja nicht nur Drops irgendwelcher Mobs zu kaufen.

Schaut also mal wieder vorbei, es lohnt sich. Nicht zuletzt auch wegen zweier neuer Block-Arten. Beide dürften dem ein oder anderen sogar absolut neu sein.

13
Nov

Und weiter geht’s. Just in dieser Minute hat @Jeb_ den ersten Release Candidate von der Finalen Minecraft Version online gestellt! Wir sind damit also auf dem besten Weg zur Final in etwa einer Woche auf der Minecon.

JAR-Download

Changelogs auf reddit.com

Wie gehabt ist auch der FUN-Server auf aktuellem Stand:

IP: cube-nation.de:1337

[edit]
Und wie wir das auch schon gewohnt sind, kommt prompt danach auch schon die Meldung von Notch, dass sie nen Fehler gemacht haben und man auf RC2 warten möge… *grins*

[edit2]
Und da ist sie schon. Die RC2 *hust*
Downloadlink oben hab ich angepasst und den Server nochmals aktualisiert. Viel Spass!

11
Nov

Wieder einmal gibt es ein neues Pre-Release der kommenden Version 1.9 und natürlich darf die auf unserem Testserver (‚türlich wieder inkl. Creative-Modus) zum Ausprobieren nicht fehlen. Wie gehabt also hier alle nötigen Infos im Schnelldurchlauf 😉

Jeb’s Tweet
Changelogs auf reddit.com
JAR-Download: http://assets.minecraft.net/1_9-pre6/minecraft.jar

Unser Vanilla: cube-nation.de:1337

Aus gegebenem Anlass möchte ich in dem Zug auch nochmal auf den JAR-Switcher von Digilex hinweisen, der hier sicherlich ganz nützlich sein dürfte.

29
Okt

Hallo zusammen,

aktuell habe ich mich ein wenig mit CPU-Verteilung der entsprechend heftigeren Prozesse auf unserem Server befasst und bin hier und da am Testen und Anpassen.

Hierbei wünsche ich mir von euch, dass ihr über die kommenden Tage ein wenig beobachtet und schaut, ob der Server im Allgemeinen runder läuft. Natürlich kann dies immer auch etwas subjektiv und somit „falsch“ sein, allerdings hilft da dennoch jegliches Feedback. Am liebsten wär mir dazu TS, gern aber auch hier als Kommentar oder im Forum…

27
Okt

Vor wenigen Stunden hat @Jeb_ ein neues Pre-Release der 1.9 (pre5) online gestellt.

Da der CPU-Bug tatsächlich behoben scheint, wollen wir auch diesmal versuchen einen kleinen Test-Server damit zur Verfügung zu stellen 😉
Zwar nicht in großem Rahmen und auch ohne jeglichen Support, aber auf jeden Fall sicherlich ausreichend um ein wenig gemeinsam die neuen Features zu testen.

Zudem dachten wir uns diesmal, dass wir direkt jedem User den Creative-Mode verpassen. So habt ihr mehr Möglichkeiten alles neue auszuprobieren und was schickes zu bauen 😉

Die Adresse findet ihr wie immer rechts in der Sidebar. Seid freundlich, helft euch gegenseitig und testet fleißig was das Zeug hält 🙂

Download zur JAR

Changelog auf Reddit

21
Okt

Nach den guten Fortschritten der letzten Tage haben wir uns entschlossen heute mit der Beta-Phase zu beginnen.

Das bedeutet der Server ist ab sofort public und jeder kann joinen ohne erst auf die Whitelist zu kommen.

Wir bitten euch zu berücksichtigen dass dies der erste große Test ist. Ggf. ist es notwendig das Pluginreloads durchgeführt werden, Lags oder Probleme auftreten, der Server restartet werden muss oder das Details noch nicht ganz rund laufen.

Die Beta wird erstmal einige Tage laufen.

In diesem Sinne: Viel Spaß auf und mit cube-nation.de!

19
Okt

Wie die Spieler auf dem Mainserver sicherlich wissen gehen wir langsam in die heiße Phase.

Die Plugins laufen weitesgehend Problemlos, die schlimmsten Schnitzer sind behoben und die meisten der über 50 Whitelistspieler sind fleißig am bauen.

Wir planen somit in den nächsten Tagen noch den Whitelistbetrieb einzustellen und den Mainserver public zu machen.

Leider geht damit einher das wir den 1.9 Vanilla-Server abschalten müssen. Der dort beinhaltete CPU Bug okkupiert die vollständige Rechenleistung und verhindert das der Mainserver mit den Lastanforderungen skalieren kann.

Sollte es eine 1.9 Pre 5 geben halten wir uns die Option offen einen neuen Vanillaserver aufzusetzen, mit reduzierter Spielerzahl und deutlich verringerten reservierten Ressourcen.

Die Abschaltung erfolgt heute um 20:00 Uhr. Die Map des aktuellen Vanilla-Servers wird von uns zum Download bereitgestellt.

Download der Vanilla-Map inkl. Nether