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Shopkeeper

Mit Shopkeepern kannst du Items an Spieler verkaufen oder selber Item ankaufen. Auf der eigenen Zone darfst du zwei Shopkeeper haben, in einem Shop im Handelsviertel bis zu zehn.

Shopkeeper erstellen

Um einen Shopkeeper zu erstellen, musst du eine Kiste platzieren, die eben platzierte Kiste angucken und dann den Befehl /shopkeeper [TYPE] ausführen. Mögliche Typen sind:

Shopkeeper-Typen

  • Verkauf: Mit dem Typ SELLING verkauft dein Shopkeeper die Items die du in die Kiste legst. Dies ist der Standard-Shopkeeper, du kannst den Typ hier auch weglassen.
  • Ankauf: Mit BUYING erstellte Shopkeeper kaufen Items an
  • Tauschen: TRADING Typ-Shopkeeper können Items sowohl an- als auch verkaufen und Tauschhandel betreiben

Nachdem du den Befehl ausgeführt hast, erscheint sofort ein Shopkeeper auf der Kiste.

Shopkeeper bearbeiten

Mit Schleichen und Rechtsklick auf einen Shopkeeper öffnest du den Shopkeeper-Editor (siehe Bild). In den oberen drei Zeilen werden zu kaufende bzw. verkaufende Waren und deren Gegenwert eingestellt. Mit den Items darunter kannst du das Aussehen des Shopkeepers verändern.

Waren einrichten

Um Waren zu verkaufen, müssen sich diese in der Shopkeeper-Kiste befinden. Auch für einen ankaufenden Shopkeeper muss das Item zu Beginn einmal in der Kiste gewesen sein. Mit den Schleimbällen unter den Items kann der Preis eingestellt werden. Mit Linksklick auf einen Schleimball wird der Preis höher, und mit Rechtsklick niedriger. Durch zusätzliches Drücken der Shift-Taste änderst du den Preis in größeren Schritten. Der obere Schleimball repräsentiert hier Smaragdblöcke, der untere einzelne Smaragde.

Beim Trading-Shop sind die unteren beiden Felder leer. Diese kannst du mit eigenen Items aus dem Inventar füllen. Mit Linksklick erhöhst du die Anzahl, mit Rechtsklick verringerst du sie. Falls du ein Item komplett entfernen willst, musst du die Anzahl auf null bringen.

Falls du viele Waren haben solltest, kannst du mit dem Buch rechts auf die nächste Seite wechseln.

Aussehen bearbeiten

Die unteren fünf Items in Editor ermöglichen es, das Aussehen des Shopkeepers zu bearbeiten.

  • Amboss: Bearbeitet den Namen des Shopkeepers (Umlaute sind nicht möglich)
  • Ei: Wechselt zur Baby-Variante
  • Barriere: Wechselt den Beruf des Dorfbewohners
  • Rüstung: Wechselt die Dorfbewohner-Variante (das biomspezifische Aussehen)
  • Cobblestone: Wechselt die Karrierestufe des Dorfbewohners (Ändert die Broschenfarbe am Gürtel des Dorfbewohners)
  • Knochen: Löscht den Dorfbewohner

Offizielle Dokumentation

Die offizielle Dokumentation des Autors findest du hier.